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Unityと吉里吉里でSLGとかRPGを作るブログ

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104_パート1赤き熊の団_遭遇・ブログ用_結合
すっかり、更新が滞ってしまっていましたが、順調に進んでいます。
5人パーティと4人パーティで、2回テストプレイをしている状況です、正直同じシナリオで2つのキャンペーンをやったのは初めての経験なのですが、思った以上に人の差というものが出るもんですね。
それでも、問題なく回っているので、それなりにシナリオや戦闘バランスは問題ないのでしょう。

そんな訳で(どんな訳だ)、今回は遭遇の部分を紹介します。
こんな感じで、見開きで戦闘データ(エネミーデータ)と遭遇の仕掛け、マップと敵の配置を見えるように作成しております。
全遭遇にそれぞれコンビニで印刷できるマップが付く仕様になってます。
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2018.07.26 / Top↑
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