Unityと吉里吉里でSLGとかRPGを作るブログ

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前回の続き、敵のユニットのランダム出現。
後は一部のソースの最適化を実施した。よって今日は必要以上に短いよ(言い訳終了)


///戦闘画面の敵ユニット
■1回目
ランダム1
■2回目
ランダム2
きっちりランダムで出現している。更に敵1~5までしか出てない。ちゃんと敵の幅を絞れている。



次回から戦闘画面のエフェクトを作っていく。再び速度の問題が発生しそうなので、まずは調査が必要そう。


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2009.02.09 / Top↑
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