Unityと吉里吉里でSLGとかRPGを作るブログ

速度の問題は出来る限り事前に画像を読み込む事でだいたい解決。
先に機能部分を作ってから、共通化できる画像を共通にすれば、更に向上するはず。


///装備アイテムを表示する
持ってるアイテムを表示する機能を作る。カーソルを合わせた場合、アイテムの解説が表示される様にする。
■アイテム画面
ユニット制御ウィンドウ

アイテムは、種別(武器や鎧など)をボタンで分けて、種別毎に表示する。





仮画像の用意と、表示位置の調整やらで凄く手間取った。ゲーム作ってる人はどうやって作ってるんだ。
一度、話を聞いてみたい。


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2009.03.24 / Top↑
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